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今日✿✿◈◈,LPL传统豪门俱乐部OMG曝光了自己的新基地✿✿◈◈,基地装饰神似宇宙飞船舱室风格✿✿◈◈,堪称高大上✿✿◈◈,让粉丝们神往. 设计公司表示✿✿◈◈,这处“OMG号太空战舰”✿✿◈◈,结构上分为三层✿✿◈◈。一层甲板✿✿◈◈,分布着整个战舰的指挥及保障部队✿✿◈◈。二层甲板上是守望先锋和王者荣耀战队多个战斗单元;三层甲板则由OMG的王牌战队-英雄联盟战队驻守✿✿◈◈。 塑造一个超脱于现实的科幻空间✿✿◈◈,既能与OMG战队的王者风范相匹配✿✿◈◈,又符合始终游离于虚拟与现实世界之间的电子游戏行业特质✿✿◈◈。一起来欣赏下吧!
在游戏厅时代✿✿◈◈,游戏中的主角寿命往往都很短✿✿◈◈,水平不行的话很快就死了✿✿◈◈,你就得再投镚儿✿✿◈◈。而现在在PS3✿✿◈◈、XBOX360等游戏机或电脑上的正版游戏一般均价值几百大元✿✿◈◈,游戏流程十几个小时甚至更长✿✿◈◈。为此游戏开发者就要寻找各种各样的方法来让玩家们活得更长一些✿✿◈◈。下面就是开挂努力中的一些里程碑✿✿◈◈:多条命《小行星》(Asteroids✿✿◈◈,1979年)玩家操控一架太空飞船去避开小行星我把数学课代表捅哭了✿✿◈◈,并发射子弹摧毁飞来飞去的小行星✿✿◈◈。在游戏中✿✿◈◈,被撞击一次就会死✿✿◈◈,但是你每得10,000分就能加1条命✿✿◈◈。特别物品《超级马里奥》(Super Mario Bros.cq9跳高高试玩✿✿◈◈,1985年)在游戏里✿✿◈◈,蘑菇可以拯救你✿✿◈◈。吃红蘑菇让你能抵挡1次致命攻击✿✿◈◈。绿蘑菇让你加一条命✿✿◈◈。输秘技对应游戏✿✿◈◈:《魂斗罗》(Contra✿✿◈◈,1988年)这个秘技很有名了✿✿◈◈,“上上下下左右左右BA”✿✿◈◈,美版要再多输
一些土豪感慨✿✿◈◈,在游戏里才发现原来自己钱少✿✿◈◈。其实这不是他钱少✿✿◈◈,而是他的大脑容量少✿✿◈◈,不明白虚拟世界并没有可以作为共识的可量化的财富指标✿✿◈◈,其逻辑与现实世界迥然相异✿✿◈◈,而他背后那个程序员早摸透了他的心思✿✿◈◈!每天上网✿✿◈◈,总能看到各种人在各种时间✿✿◈◈、各种地点以各种方式炫富的段子✿✿◈◈。甚至有个卖红木家具的广告非常高调地说✿✿◈◈:不怕自家钱不够✿✿◈◈,就怕没有好家具✿✿◈◈!一股浓得化不开的土豪味✿✿◈◈。现实世界中✿✿◈◈,炫富✿✿◈◈,是有钱人轻易做到的事✿✿◈◈,至于炫富的人家里究竟有多少财富?这些财富究竟从何处得来?则无从知晓✿✿◈◈。反正也没人也不关心这个✿✿◈◈。富人炫富✿✿◈◈,只为了给富人看✿✿◈◈。在普通人心里✿✿◈◈,更多是看热闹cq9跳高高试玩✿✿◈◈,说实在的✿✿◈◈,这与和看各种杂耍没什么区别✿✿◈◈。而一些富人热衷于此✿✿◈◈,岂不是显得很二?现实世界中一些富人之所以喜欢炫富✿✿◈◈,显摆✿✿◈◈,不过是因为除了财富之外✿✿◈◈,实在没有其他可以炫耀✿✿◈◈,内心反而不自信起来✿✿◈◈,
雅达利的乒乓球游戏Pong诞生之时✿✿◈◈,《大众科学》杂志曾有一个扼要的预测✿✿◈◈:人们很快就会厌烦这种看着屏幕玩游戏的的新奇娱乐✿✿◈◈。今天看来✿✿◈◈,《大众科学》犯了一个错误✿✿◈◈,这个说法显然是不靠谱的✿✿◈◈。如何革新电游的游戏性仍是令当今游戏设计者头疼的问题✿✿◈◈,但是回首电游发展的历史✿✿◈◈,其实真是曾经沧海✿✿◈◈,如今眼花缭乱的电游竟然是早些年那些闪烁的方块圆点和单调乏味的“哔哔”声的直系子孙✿✿◈◈。现在就历数那些其实离我们并不怎么遥远的元祖电游✿✿◈◈,一起回味当年的简单乐趣吧✿✿◈◈。1. “游戏机”(Playful machine) 1940年12月想象一下与一台一吨重的“电脑”玩古老的取子游戏(nim)的场景吧✿✿◈◈:玩家关闭一列小灯中的若干盏✿✿◈◈,然后“电脑”选择关闭若干盏灯✿✿◈◈,关上最后一盏灯的一方获胜✿✿◈◈。要战胜这台重量级的电脑✿✿◈◈,唯一的办法就是召唤“二进制大神1与0之威能”✿✿◈◈。万
电子游戏多年以前就号称是“第九艺术”✿✿◈◈,而最近美国政府也开始承认电子游戏是一种艺术形式✿✿◈◈,但这两点其实本身并没有太大的意义✿✿◈◈,美国政府承认电子游戏是一种艺术也仅仅是针对美国✿✿◈◈,相关部门可以去申请一些发展资金✿✿◈◈,在临危的时候也会受到基本程度的保护✿✿◈◈,但对于整个世界✿✿◈◈,对于中国来说✿✿◈◈,电子游戏被承认为艺术其实一点意义也没有✿✿◈◈。当然了✿✿◈◈,你要是能把玩游戏说成是玩艺术✿✿◈◈,游戏玩家说成是艺术家并且能唬住一大堆人的话✿✿◈◈,那也算是有点用吧✿✿◈◈。不过我们要是从最纯粹的理论上来讲✿✿◈◈,电子游戏真的是一种艺术吗?百度百科上是这样写的✿✿◈◈:“一种文化现象✿✿◈◈,大多为满足主观与情感的需求✿✿◈◈,亦是日常生活进行娱乐的特殊方式✿✿◈◈。其根本在于不断创造新兴之美✿✿◈◈,借此宣泄内心的欲望与情绪✿✿◈◈,属浓缩化和夸张化的生活✿✿◈◈。”但从这个解释来讲✿✿◈◈,你可以轻而易举的把游戏套用进去✿✿◈◈,完全没有任何不妥之处✿✿◈◈,就算
据美国有线电视新闻网(CNN)报道✿✿◈◈,美国最高法院周一在一项裁决中称✿✿◈◈,电子游戏是艺术✿✿◈◈,理应像书籍✿✿◈◈、漫画✿✿◈◈、戏剧和其它艺术形式一样受到美国宪法《第一修正案》(First Amendment)的保护✿✿◈◈。加州议会在2005年通过了一项禁止向未成年人销售或租赁暴力电子游戏的法律✿✿◈◈。加州试图让法院支持一个观点cq9跳高高试玩✿✿◈◈,即电子游戏与其它媒介有着本质的不同✿✿◈◈,因为它们具有“互动性”✿✿◈◈。该州称✿✿◈◈,如果一个孩子拿起遥控器按了“B”按钮✿✿◈◈,试图在电子游戏中杀死某个人✿✿◈◈,那么这便与具有类似谋杀情节的读物有了区别✿✿◈◈。但美国最高法院并未支持这一观点✿✿◈◈。美国最高法院大法官安东尼·斯卡里亚(Antonin Scalia)在这项得到多数支持的裁决中称✿✿◈◈,互动故事并不是什么“新鲜事物”✿✿◈◈,“自1969年《你的冒险✿✿◈◈:甘蔗岛》(The Adventures of You: Suga
日前✿✿◈◈,日本兵库县一名14岁初中生被拘留✿✿◈◈,因为网上出现了一则时长一分钟的视频✿✿◈◈,在视频中✿✿◈◈,他对另一名12岁的小学生拳脚相向✿✿◈◈。虽然这名12岁的小盆友说他是自愿参与该视频拍摄的✿✿◈◈,但是他承认确实在拍摄过程中受伤了✿✿◈◈。拍摄视频的熊孩子(应该肯定是那个14岁熊孩子的朋友)在视频中有配音“这一定很有意思”“别打脸”✿✿◈◈。视频标题“真打斗”✿✿◈◈。“虽然所有熊孩子都是自愿参与拍摄的✿✿◈◈,但这明显是欺凌弱小”兵库县教育委员会负责人表示✿✿◈◈。这名14岁熊孩子说“我们是在模仿电子游戏《喧哗番长》”✿✿◈◈。喧哗番长由于日本几年来自杀率增加✿✿◈◈,他们对欺凌弱小越来越关注✿✿◈◈。这已经不是这名14岁熊孩子第一次犯法了✿✿◈◈;7月19日他就曾被捕我把数学课代表捅哭了✿✿◈◈,因
关于Denuvo防篡改技术游戏业界一直有很多争议✿✿◈◈。不少玩家声称由于这项技术✿✿◈◈,他们的SSD出现了问题✿✿◈◈,而且有些游戏还出现了性能降低的情况✿✿◈◈。实际上✿✿◈◈,外媒DSOgaming表示已经对大部分使用Denuvo技术的游戏进行了测试✿✿◈◈,并表示以上说法皆为传言✿✿◈◈。不仅如此✿✿◈◈,该技术确实在防止游戏被盗版和破解的方面起了相当大的作用✿✿◈◈。在过去一段时间内✿✿◈◈,有相当多的PC游戏采用了该防篡改技术✿✿◈◈,它们中的绝大多数都没有被破解✿✿◈◈。DSOgaming报道只有3DM破解了某些老版本的Denuvo游戏✿✿◈◈,并没有其他组织能够破解Denuvo技术✿✿◈◈,而且短时间内也没有可行的方案✿✿◈◈。以下是采用Denuvo防篡改的一些电脑游戏✿✿◈◈:《FIFA 15》《堕落之王》《龙腾世纪✿✿◈◈:审判》《战地✿✿◈◈:硬仗》《蝙蝠侠✿✿◈◈:阿卡姆骑士》《疯狂麦克斯》《合金装备5✿✿◈◈:幻痛》《纪元220
春节里✿✿◈◈,不少小年轻也不出去玩✿✿◈◈,就喜欢窝在家里打游戏✿✿◈◈。这个春节✿✿◈◈,就有人在家玩游戏✿✿◈◈,结果连续坐在电脑前用脑过度✿✿◈◈,结果倒在电脑前事情发生在大年初一凌晨3点多✿✿◈◈,当大多数人都在喜迎春节时✿✿◈◈,苏州市区虎西新村一住宅内✿✿◈◈,一名男子突然晕倒在地✿✿◈◈。家人紧急报警求助✿✿◈◈,遗憾的是CQ9✿✿◈◈。✿✿◈◈,尽管大家都尽了力✿✿◈◈,这个年轻男子还是没能抢救回来✿✿◈◈。玩游戏没有错✿✿◈◈,但千万要适度大胖子春节在家玩游戏✿✿◈◈,出事了✿✿◈◈!据知情人介绍✿✿◈◈,这名男子大约30岁左右cq9电子平台网站是多少✿✿◈◈,✿✿◈◈,事发前一直在房间内打游戏✿✿◈◈。事发当时✿✿◈◈,家人不放心去房间查看✿✿◈◈,发现男子打完游戏便倒在了床上✿✿◈◈,家人发觉情况不对赶紧报警✿✿◈◈。120救护人员赶到现场后检查发现✿✿◈◈,男子生命体征已经没有✿✿◈◈,但家属执意要送医院再次抢救✿✿◈◈。医生一边紧急做心肺复苏抢救✿✿◈◈,一边联系警方帮忙✿✿◈◈。原来✿✿◈◈,这名男子体形太胖✿✿◈◈,有数百斤重✿✿◈◈,
据外媒报道✿✿◈◈,近日美国过肯塔基州州长马特贝文点评了佛州一所高中发生的枪击案✿✿◈◈,表示暴力事件不是因为持枪问题✿✿◈◈,而是因为电子游戏✿✿◈◈。本周三✿✿◈◈,美国佛州一所高中再次出现大规模枪击事件✿✿◈◈,共有17人遇难✿✿◈◈。那么是什么驱动着在美国校园时常发生暴力枪击事件呢?精神疾病或许是其中一个方面✿✿◈◈,不过肯塔基州州长马特贝文(Matt Bevin)将频发的暴力事件归咎于另一个原因-电子游戏✿✿◈◈。本周四在Leland Conway大展上接受采访时✿✿◈◈,贝文表示✿✿◈◈:“枪支并不是最大的问题✿✿◈◈。在美国存在非常严重的文化问题✿✿◈◈,对待死亡文化的观点往往都是在庆祝✿✿◈◈。美国境内虽然大部分游戏都被认为只有成人才可以玩✿✿◈◈,但是父母并没有阻止孩子们去玩这些游戏✿✿◈◈,对于屠杀甚至抱有庆祝的心
虽然文化部本周已将《东京食尸鬼第二季》✿✿◈◈、《进击的巨人》等一批违规网络动漫列入“黑名单”✿✿◈◈,对乐视✿✿◈◈、爱奇艺等29家网站进行处罚✿✿◈◈,并关停漫画岛等8家网站✿✿◈◈,如何让被称为“互联网原住民”的新一代青少年远离渲染暴力✿✿◈◈、色情的网络动漫与电子游戏✿✿◈◈,在人生观养成的关键期学会善用互联网依然是令人揪心的议题✿✿◈◈。记者在采访时发现✿✿◈◈,这些涉及暴力内容的网络动漫和电子游戏在青少年群体颇有市场✿✿◈◈,它们就像是在孩子们心中撒下的“恶的种子”✿✿◈◈,不仅严重扭曲了部分青少年的行为规范✿✿◈◈,而且导致这一群体暴力行为频发✿✿◈◈、施暴手段恶劣✿✿◈◈。要抚平青少年的电子暴力之殇✿✿◈◈,除了呼唤网络动漫电子游戏行业的社会责任感✿✿◈◈,提升成人世界的监管智慧也迫在眉睫✿✿◈◈。暴力游戏的侵袭只要登录一些游戏网站✿✿◈◈,人们就能看到各种暴力游戏
据厦门日报报道✿✿◈◈,三名小女生将竹竿缠上衣架✿✿◈◈,趁屋主睡觉时钩走钥匙✿✿◈◈,再伺机进屋行窃✿✿◈◈。她们多次潜入✿✿◈◈,偷走2000元现金✿✿◈◈。为了玩电脑游戏✿✿◈◈,她们还企图拆下失主的电脑硬盘✿✿◈◈,结果没得手✿✿◈◈。近日✿✿◈◈,殿前派出所将这三名未成年人抓获✿✿◈◈。陈先生住在中埔一出租房✿✿◈◈,7月1日晚回家时✿✿◈◈,发现屋内被翻得乱七八糟✿✿◈◈,电脑主机掉在地上✿✿◈◈,放在桌上的钥匙不见了✿✿◈◈。遭贼了✿✿◈◈!陈先生立刻找到出租房房东✿✿◈◈,调阅了监控录像✿✿◈◈。录像显示我把数学课代表捅哭了✿✿◈◈,三名女生打开门锁✿✿◈◈,进入过他的房间✿✿◈◈。陈先生一眼认出✿✿◈◈,其中一名女生跟他住在同一栋出租房的一楼✿✿◈◈。陈先生看完监控出来✿✿◈◈,刚走到一楼✿✿◈◈,正巧遇到这名女生✿✿◈◈,于是将她带到殿前派出所报警✿✿◈◈。陈先生还向民警反映✿✿◈◈,6月1日✿✿◈◈,他住处失窃了2000多元✿✿◈◈,怀疑也是这名女生所偷✿✿◈◈。这名女生交代✿✿◈◈,6月初✿✿◈◈,她发现陈先生住处的窗户坏了✿✿◈◈,就拧掉螺丝✿✿◈◈,钻进屋里偷走一个储蓄罐✿✿◈◈,
据报道✿✿◈◈,日本岐阜县一名16岁的高中生在朋友家玩电子游戏到深夜✿✿◈◈,因太过吵闹激怒邻居cq9跳高高试玩✿✿◈◈,被持刀捅伤✿✿◈◈。据《中日新闻》(Chunichi Web)报道✿✿◈◈,该名男高中生在朋友家玩游戏直到深夜✿✿◈◈。大约凌晨2:10的时候✿✿◈◈,住在隔壁的38岁的石元容疑不堪其扰✿✿◈◈,持刀破门而入将该生捅伤✿✿◈◈。石元容疑之后被警方逮捕✿✿◈◈,但否认用刀伤人✿✿◈◈。据悉✿✿◈◈,日本的建筑多为木质结构cq9跳高高试玩✿✿◈◈,且叫老旧的住宅墙体都很薄✿✿◈◈,隔音不良✿✿◈◈,因此稍有不慎便会吵到邻居✿✿◈◈。据报道✿✿◈◈,数月前✿✿◈◈,也曾发生过因噪音激怒邻居而最终发生暴力冲突的事件✿✿◈◈。警方报告称✿✿◈◈,石元容疑此前曾警告过该生保持安静✿✿◈◈,但警告无果最终被激怒✿✿◈◈,所幸两名学生都只是轻伤✿✿◈◈。
日前✿✿◈◈,日本兵库县一名14岁初中生被拘留✿✿◈◈,因为网上出现了一则时长一分钟的视频✿✿◈◈,视频中✿✿◈◈,他对另一名12岁小学生拳脚相向✿✿◈◈。这名12岁小盆友说他是自愿参与该视频拍摄的✿✿◈◈,但补充说他确实在拍摄过程中受伤了✿✿◈◈。 拍摄视频的熊孩子(应该肯定是那个14岁熊孩子的朋友)在视频中有配音“这一定很有意思”“别打脸”✿✿◈◈。视频标题“真·打斗”✿✿◈◈。 “虽然所有熊孩子都是自愿参与拍摄的✿✿◈◈,但这明显是欺凌弱小”兵库县教育委员会负责人表示✿✿◈◈。 这名14岁熊孩子说“我们是在模仿电子游戏《喧哗番长》”✿✿◈◈。 由于日本几年来自杀率增加✿✿◈◈,他们对欺凌弱小越来越关注✿✿◈◈。&
近日在日本横滨市举办了一场通过游戏增进老年人健康的活动✿✿◈◈,这场活动中提供的游戏包括《太鼓达人》和《GT Sport》✿✿◈◈。游戏并不只是年轻人的专利✿✿◈◈,如今日本已经开始将电子游戏面向老年人推广CQ9电子传奇✿✿◈◈,✿✿◈◈。近日在日本横滨市举办了一场通过游戏增进老年人健康的活动✿✿◈◈,这场活动中提供的游戏包括《太鼓达人》和《GT Sport》✿✿◈◈。参与的老年人基本都没有游戏经验✿✿◈◈,但玩得都很开心✿✿◈◈。像是其他的面向老年人的设施✿✿◈◈,虽然也能促进老年人运动✿✿◈◈,但对于老爷爷们来说总会因为感觉无聊而不去参加✿✿◈◈,但通过电子游戏✿✿◈◈,这些老人的参加率会提高20%✿✿◈◈。一旁指导的人员都是e-sports专业的学生✿✿◈◈,十分专业✿✿◈◈。协会的理事长表示✿✿◈◈,由于看护工作的人员不足✿✿◈◈,有余暇和积极性的人数和时间也不够✿✿◈◈,因此游戏会是非常有效的内容✿✿◈◈。
英美等国家的父亲节是6月的第三个周日✿✿◈◈,国外一名6岁时丧父的网友✿✿◈◈,日前找出小时候与父亲一起玩的Xbox游戏机我把数学课代表捅哭了cq9电子平台网站✿✿◈◈!✿✿◈◈,在“拉力赛”游戏中发现“亡父的身影”✿✿◈◈,他的文章也感动许多往网友✿✿◈◈。美国电竞节目PBS上月22日在YouTube询问“电子游戏能成为心灵体验吗?”网名为“00WARTHERAPY001”的网友在视频底下留言说✿✿◈◈,4岁时父亲买了一台Xbox✿✿◈◈,父子俩因此度过一段美好的日子✿✿◈◈,但6岁时父亲不幸去世✿✿◈◈。“往后10年我没办法碰这台游戏机”网友表示✿✿◈◈,直到最近他才发现✿✿◈◈,父子俩过去常玩的《越野挑战赛》(Rally Sports Challenge)中✿✿◈◈,父亲是最佳纪录保持人✿✿◈◈,在这款游戏的中我把数学课代表捅哭了✿✿◈◈,纪录保持者将
对于游戏爱好者来说✿✿◈◈,美国总统的新的发言✿✿◈◈,真是让人没法直视✿✿◈◈。据CNET报道称✿✿◈◈,特朗普在最新的公开发言中表示✿✿◈◈,电子游戏和电影使年轻人产生暴力情绪✿✿◈◈。在特朗普看来✿✿◈◈,很多游戏和电影都存在暴力的场面和情节✿✿◈◈,这在不经意间就影响了年轻人的思维✿✿◈◈,所以他认为应该在美国增加一个电影评级系统✿✿◈◈,专门针对含有暴力情节的电影✿✿◈◈。至于上述发言✿✿◈◈,在美国年轻人特别是全球年轻网友群体中引起了轩然大波✿✿◈◈,大家都很反感特朗普的表态✿✿◈◈,因为游戏和电影跟暴力情绪并没有什么直接关系✿✿◈◈。之前英国约克大学发表的研究指出✿✿◈◈,游戏和日益增加的暴力行为之间并不存在联系✿✿◈◈。
来自斯坦福大学的教授Philip Zimbardo近日宣称过分地打电子游戏和在线看毛片使得年轻一代的男性逐渐丧失了在现实世界正常生活的能力并且养成了很多不健康的习惯✿✿◈◈,而种种这一切正一步步地让男性这个物种走向灭亡✿✿◈◈。近日火爆中国的龙泽萝拉Zimbardo博士在接受水星报采访的时候说现在的年轻人花了太多时间在虚拟世界中✿✿◈◈,而孤独的人往往英年早逝✿✿◈◈。其在新书《男性走向灭亡》中写到✿✿◈◈:为什么男孩在正在苦苦挣扎✿✿◈◈,我们能为此做什么呢?心理学家指出男性在成长的过程中缺乏必要的社会经历他需要成为社会型动物✿✿◈◈。他们现在每天都花很长的一段在虚拟世界玩游戏✿✿◈◈,看毛片✿✿◈◈,看视频✿✿◈◈,看体育运动等等✿✿◈◈,所有的这一切绝大多数都是一个人干的✿✿◈◈,而木有融入社会✿✿◈◈。电子游戏他同时指出一个独来独往孤独的人往往比那些经常参加社交活动与外界接触的人寿命短✿✿◈◈,Zimbardo坚
编者按✿✿◈◈:看到这篇网友投的稿子时✿✿◈◈,小编愣了一下✿✿◈◈。在小编身边不是有很多这样的GG们呢?而他们的女朋友往往只能呆呆地陪在一边✿✿◈◈,或是强作笑颜与GG们一起玩✿✿◈◈。其实游戏是放松✿✿◈◈,别忘了还要照顾身边的另一半据说✿✿◈◈,中国有超过一千万成年男性游戏玩家✿✿◈◈。这是一个什么概念?以往有世界杯✿✿◈◈、欧洲杯✿✿◈◈、美州杯等让我们这些MM成为“足球寡妇”✿✿◈◈,但也是要几年才轮到受一回罪✿✿◈◈。可是如今的年轻男性✿✿◈◈,几乎没有谁不懂玩游戏的cq9跳高高试玩✿✿◈◈。游戏这东西✿✿◈◈,几乎天天可以泡✿✿◈◈。注意✿✿◈◈!是“泡”✿✿◈◈。这样一来✿✿◈◈,是否意味着有几百万女性每天都做着“游戏寡妇”?一直以来✿✿◈◈,男人以权利为重✿✿◈◈,以金钱为重✿✿◈◈,就算说以美女为重✿✿◈◈,其实一切还是以事业为重✿✿◈◈。如今呢✿✿◈◈,有些男人开始以游戏为重了✿✿◈◈。这听起来似乎有些夸张✿✿◈◈,但现在越来越多的MM都会问自己的男朋友✿✿◈◈:“你喜欢游戏多点还是喜欢我多点?”问这样的问题时✿✿◈◈,现实明显摆在

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